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《蒸汽朋克炸弹人》游戏发布
新闻通稿

【研发背景】

之所以大工业时代逐渐淡出都市人的视线,是因为我们记忆中的工业被烙上污染的印记,于是钢铁帝国开始进化……直到未来的某日,AI智能脱离人类操控。大批危险的机器人失去控制,它们对人类的安全产生了严重的威胁。人类不得不扮演一次普罗米修斯,一边来创造,一边去毁灭。
人类科学家——“纠结博士”为了保卫家园,发明了各种炸弹和道具防御机器人的进攻。还在废墟战场收集机器人残骸,重新修理、改造使其为人类作战。
正如莎士比亚所写的台词“生存还是死亡,这是一个值得考虑的问题。”如果说此游戏的开发者是在阐述戏剧,到不如说他是在探讨哲学。
据悉开发制作人,是游戏圈从业20年的前辈。率领着一群有梦想的年轻人,在首钢文化这个神秘的大工业帝国基地里任思维与想象驰骋,玩儿转了别人眼里的“工业文化”。

北京首钢文化发展有限公司作为首钢文创产业的平台,承担着统筹整合首钢内外资源,培育发展首钢文化创意产业,推动文化与科技融合发展的重要职责。
2015年6月,首钢文化出品的科幻儿童话剧《马超超铁皮王国历险记》就讲述了机器文明与人类情感之间的故事。这是他们探索、挖掘工业文化与艺术价值的再一次尝试。为了达到泛娱乐IP的叠加效应,首钢文化决意同时研发一款以工业题材背景,集合了蒸汽朋克、机械、科幻等多重特色元素的手机游戏。

【游戏简介】

此版本的《蒸汽朋克炸弹人》是首钢文化出品的一款融合策略和塔防要素的弱联网益智类游戏。游戏不仅需要玩家操作炮塔使用各种技能,道具的投放来摧毁敌方机械士兵保卫家园。还需要操纵机械士兵的放置顺序,用来摧毁敌方关卡障碍,最终将关卡中的敌方炮塔击败后即可获得胜利。
在通关过程中会设置1-3个通关难度目标,胜利后根据通关目标完成情况可以获得钻石奖励,完成的通关目标越多获得的钻石奖励也越多。
《蒸汽朋克炸弹人》的画面更具欧美风格,另类的非武侠题材是否能开拓国人IP新思路?我们拭目以待。

据悉,计划年底前将推出全新升级的强联网《蒸汽朋克炸弹人》版本。